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Bienvenida/o a Kite Studio

Aprende Synsema construyendo software para negocios reales.

Acabas de entrar como desarrollador/a a un pequeño estudio que automatiza panaderías, ferreterías, clínicas y fintechs. Cada curso es un cliente. Cada misión, algo que ese cliente necesita de verdad. Tu código se ejecuta en un sandbox real de Synsema y ganas ★ estrellas y ◆ gemas por hacerlo bien.

111 pasos · 39 misiones · 31 juegos · progreso guardado en tu cuenta

panaderia/ticket.syn
-- Misión 1: el ticket de la Panadería Sol
let precio_medialuna be 350
let cantidad be 6
let total be precio_medialuna * cantidad
print(`Ticket: {cantidad} medialunas — ${total}`)
✓ salida correcta +1 ◆

Tu equipo en el estudio

No todo son preguntas y respuestas: cada personaje trae un tipo distinto de paso.

Vera

CTO · te explica cómo funciona

Explica la teoría con ejemplos que puedes ejecutar y modificar al instante.

Nadia

QA · te reta con juegos

Juegos: ¿qué imprime?, arregla el bug, ordena el código, completa los huecos.

Tomás

Fundador · trae las misiones de los clientes

Misiones con pruebas automáticas y una entrega final por cliente.

Los clientes (cursos)

En orden: cada uno suma piezas del lenguaje hasta que puedas montar un sistema completo — API, base de datos, agentes y LLM — para un negocio real.

🥐Cliente 1

Panadería Sol

Tu primer cliente: automatizar el ticket y el cierre de caja.

Objetivo: Que la caja de la panadería imprima tickets correctos y cierre el día sola, sin calculadora.

14 pasos · 4 misiones · 5 juegos
🔩Cliente 2

Ferretería El Tornillo

Domar un inventario gigante: buscar, agrupar y valorizar sin planillas.

Objetivo: Que la ferretería controle sus 400 productos: buscar cualquiera al instante, detectar bajo stock y saber cuánto vale el inventario.

12 pasos · 4 misiones · 4 juegos
🩺Cliente 3

Consultorio Vida

Turnos sin choques, fichas sin errores y búsquedas que encuentran.

Objetivo: Que el consultorio gestione turnos y pacientes sin errores: validar datos, buscar por nombre sin importar tildes, y trabajar con fechas y horarios.

12 pasos · 4 misiones · 3 juegos
📊Cliente 4

Estudio Contable Cifra

Planillas CSV que se convierten solas en reportes exactos.

Objetivo: Que el estudio convierta las planillas de gastos e ingresos de sus clientes en reportes con totales exactos al centavo, estadísticas y gráficos.

12 pasos · 4 misiones · 4 juegos
🧪Cliente 5

Kite Studio · Código que no se rompe

Esta vez el cliente somos nosotros: pruebas, tareas puras e invariantes.

Objetivo: Que todo lo que el estudio entrega salga con pruebas automáticas, tareas puras bien nombradas y precondiciones que fallan fuerte y claro.

12 pasos · 4 misiones · 3 juegos
🏠Cliente 6

Inmobiliaria Llave en Mano

Cientos de propiedades en un cuaderno: hora de una base de datos de verdad.

Objetivo: Que la inmobiliaria guarde sus propiedades en una base SQLite y pueda buscar, filtrar y resumir en segundos lo que hoy tarda una mañana.

12 pasos · 5 misiones · 3 juegos
🛒Cliente 7

Tienda La Vecina

Publicar la tienda en la web: API con validación y un sitio que se entiende.

Objetivo: Que el almacén tenga una API web para su catálogo — listar, ver y cargar productos con validación — y una página que cualquier vecino (o agente) pueda leer.

12 pasos · 5 misiones · 2 juegos
🔒Cliente 8

Fintech Peso Digital

Software que un auditor bancario firmaría: cero acceso por defecto y claves que jamás se filtran.

Objetivo: Que ninguna parte del sistema de pagos toque red, disco o claves sin declararlo, y que las credenciales nunca aparezcan en logs, respuestas ni errores.

12 pasos · 4 misiones · 4 juegos
🤖Cliente 9

Núcleo AI

El cliente final: agentes concurrentes, memoria e IA integrada.

Objetivo: Que Núcleo AI procese miles de tickets de soporte con trabajo en paralelo, agentes coordinados, memoria persistente y decisiones de LLM con reglas de seguridad.

13 pasos · 5 misiones · 3 juegos

Cómo funciona

  1. Lee y ejecuta. Vera explica una idea con un ejemplo que puedes correr y romper.
  2. Juega. Nadia te reta a predecir salidas, ordenar bloques o cazar un bug.
  3. Entrega. Tomás trae la misión del cliente; la validan pruebas reales en un sandbox de Synsema (sin red ni disco).
  4. Progresa. Estrellas por hacerlo limpio, gemas por las entregas, niveles de Pasante a CTO — todo se guarda.